导读 大家好,小皮来为大家解答以上问题。3dmax怎么加玻璃材质,3dmax玻璃材质怎么做这个很多人还不清楚,现在一起跟着小编来瞧瞧吧!
1、首先打
大家好,小皮来为大家解答以上问题。3dmax怎么加玻璃材质,3dmax玻璃材质怎么做这个很多人还不清楚,现在一起跟着小编来瞧瞧吧!
1、 首先打开软件MAX,然后点击顶部的“创建”按钮,在弹出菜单中点击“几何体”选项,再点击“标准基本体”按钮,然后在绘图区绘制一个几何模型,将模型分割参数设置为对象颜色为白色。
2、 设置完成后,请点击右上方的“材质编辑器”按钮,在弹出的材质编辑器设置框中,将参数设置为玻璃材质,将反射参数设置为,然后将材质附加到绘制的模型上。
3、 接下来,请在软件中绘制一个圆形的桌面模型,然后点击“材质编辑器”按钮,再设置一个深灰色的桌面着色器并附加到桌面模型上,然后点击“渲染”按钮渲染玻璃模型。
4、 然后再次单击“渲染”按钮,在弹出菜单中单击“渲染设置”选项,然后单击“指定渲染器”按钮,在弹出菜单中单击“…”选项,然后单击“变化-高级”选项,这样就可以打开“变化渲染器”了。
5、 最后,单击“材质编辑器”按钮,然后单击“标准”选项,在弹出菜单中单击“VRayMlt”选项,然后设置VRay着色器,然后将玻璃着色器附加到模型上,最后单击“渲染”进行绘制。
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