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1、 战士。
2、 战士是一个古老的职业。战士的定位是物理近战输出,但他的特点是高防御高血量,生存能力好。所以一般情况下,我们都是培养他的这个特点。曾强一个战士的生存能力主要用来抵抗伤害,也是一个相对适合平民的职业。也是这个手游里比较简单粗暴的职业。
3、 魔术师。
4、 魔法师对抗法术伤害,这是主要输出之一。他们输出能力非常强,擅长群攻,射程伤害强,但是生存能力差,非常脆弱。但他们在控制和输出上还是有一定造诣的,训练成本较高,需要一定技术保障的选手才能驾驭。
5、 权力。
6、 力量在这款手游中是一个辅助控制职业。他的优点是可以用翅膀飞行,同时可以减buff。他的控制能力非常好,可以大大降低对手的能力。最重要的是他能复活队友,基本上是全能的。所以这个职业本身的特点就是一个比较好的职业。
7、 死灵法师。
8、 其实这个和魔术师差不多,也是法术输出角色。不过这个死灵法师在亡灵模式下的输出相对高于一个魔法师的输出。同时这个死灵法师除了自己受伤之外,还可以召唤一只神兽为他战斗。当然,这种神兽不止一种,或者说各种都有。当然,这个死灵法师还有一个更夸张的玩法,就是可以在死后召唤神兽使其复活,从而获得重生。
9、 血族。
10、 血族是近战的物理输出。当然,这个氏族不同于军人。战队能力相对更好,连击数高。可以配合氏族的实时打击被动技能。该技能是氏族的一大特色,可以对敌人造成致命一击。同时对于特殊技能,可以通过幻影魔法闪避,生存能力也很好。
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