微软可能会全力推动其 Xbox Game Pass 订阅服务,但根据总部位于雷德蒙德的科技巨头 Xbox Game Pass 的最新财务数据,该服务连续第二年未能达到微软的增长预期。
Xbox 硬件收入增长了 13%,而推动 PC 游戏通行证的新议程使该服务同比增长 159%。据 Axios 报道,虽然数字不错,但仍不足以满足微软对该服务的期望。
在截至 2022 年 6 月 30 日的财政年度,微软曾为 Xbox Game Pass 寻求 73% 的增长率,但未能实现 45% 的增长率,仅达到 28% 的增长率。同样,它只能实现 38% 的增长,未能达到 2021 年 48% 的目标。
虽然这些数据确实表明该平台在 2022 年缺乏第一方游戏发布,而且 Halo Infinite 的反应平平,但相比之下,竞争对手 PlayStation 已重新推出 PS Plus,以包括类似于 Xbox Game Pass 的游戏目录,其中包含一些最大的 PlayStation来自索尼的工作室 IP,例如对马鬼魂导演剪辑版和回归。
Xbox 负责人 Phil Spencer 在 WSJ Tech Live 上发表讲话时暗示,Xbox Series X/S 主机价格和 Game Pass 订阅价格未来可能会上涨。他指出,尽管见证了增长的增长,但对其订阅服务——游戏通行证——的需求正在缓慢下降。
由于备受期待的第一方发布,包括计划于 2023 年在 Xbox 游戏机和 PC 上发布的 Starfield、State of Decay 3 和 Redfall,预计活跃 Game Pass 订阅者的数量将会增加。在接下来的几年中, Fable relaunch、Avowed 和 Indiana Jones 等游戏也将加强 Xbox 第一方目录。