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Xbox负责人:《星空》会推动主机和GamePass销量

导读 游戏《星空》目前褒贬不一,该游戏上市前宣发较猛烈,而游戏发售后实际落差让玩家并不满意,不过微软目前还在高调站台该游戏,Xbox 负责人斯宾塞日前声称

9月7日报道称,《星空》这款游戏目前评价褒贬不一。 游戏在发售前进行了大力宣传,但游戏发售后的实际差距却让玩家们不满意。 不过,微软仍在高调宣传这款游戏,Xbox负责人斯宾塞近日声称《星空》是Xbox平台上玩次数最多的次世代独占游戏。

据悉,斯宾塞最近在接受 CNBC 采访时,当被问及是否相信新游戏《星空》会带动主机和 Game Pass 销量时,斯宾塞给出了以下答案:

我们确实看到了对该游戏的巨大需求,抢先体验版本一推出,《星空》就成为了我们玩得最多的次世代独占游戏。 它也是 Bethesda 和 Xbox 在 Steam 上推出的最受欢迎的游戏。

据IT之家此前报道,贝塞斯达开发总监托德在接受BBC采访时认为,《星空》预计将拥有比以往更多的玩家。

“当你制作独家游戏时,你能够更加专注。你熟悉玩家将运行的硬件,因此专注于这一点的能力总是会带来更好的产品。尽管我们之前的游戏取得了成功,据我所知,我们知道这次预计会有比以往更多的玩家。”

不过,玩家数量是一回事,游戏实际能够提供的内容更重要。 目前,《星空》饱受地图边界、飞船玩法不足等缺点以及严重Bug的困扰。 此前IGN和GameSpot只给了《星空》7分的评分。 截至IT之家发文,该游戏在M站的评分为87。

▲截至IT之家发文,《星空》游戏在M站的评分为87分。

▲《星空》游戏海报

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