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少女前线全s通关攻略(少女前线s攻略汇总)

导读 大家好,小体来为大家解答以上的问题。少女前线全s通关攻略,少女前线s攻略汇总这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、理论部分:

大家好,小体来为大家解答以上的问题。少女前线全s通关攻略,少女前线s攻略汇总这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、 理论部分:

2、 在邢永劳给出的参考阵容中,提到了基于hg的跑圈流,有过在泥潭中一圈跑100多圈的例子。但是在实战中可以发现,极限步骤其实是需要很强的运气和很长的积累的。

3、 比如在理想情况下,你要拿出16lab为动作卡做出牺牲,你要用人数和卡组来保证非常高的动作点。为什么跑圈的力量大?因为抓不到,效果叠加后一轮就能拿分;但是我们很容易发现hg阵容的缺点:血量少,攻击低。

4、 目前深陷泥潭的两队都抓住了这一点。第一,ar烧阵容在任何位置都能造成很大伤害。而射频阵容可以直接远距离杀伤,狙击技能可以直接造成伤害,所以不存在拼分失败的情况。

5、 再来看看竞彩。在军棋中,竞彩的机动性还不错,甚至还有很高的血量。技能也是伤害技能,不存在伤害就要打脸的情况。综合来看,竞彩各方面并不突出,但也不差。以此为考量来搭配。

6、 营地部分:

7、 开局选择:对于表现一般的竞彩来说,没必要刻意选择某个阵容,而这就是这个阵容的灵活性和多样性。这里就按照开场阵营来介绍一下阵容搭配。尽管如此,四个阵容中推荐的顺序是:铁血制造=16lab火神重工=I.O.P。

8、 产品系列的一部分:

9、 铁血功:铁血功的增加可以让smg加血盾,三人的兴趣是这个阵容的关键,所以开幕式前的两次空投都选择运兵站(当然1点和6点会分开考虑)。成型卡系列由这五种卡组成:

10、 全地形车不是必须的,但是可以用任何smg防护效果卡代替。五张效果卡,两张白,两张绿,一张红(不一定),可以很快成型,这也是为什么前期要有三个人的原因。这样金币可以保证店铺大量刷新,帮助快速成型。这些卡没刷出来的时候,前期考虑换成这张卡。

11、 也是2费卡,前期保证smg的盾量来替代生命恢复。虽然模压smg的迁移率不如hg的好,但也不会很差。在保证不伤亡的情况下,慢慢跑,收头是比较稳妥的方式。非常重要的技能!我们注意到了这张卡的效果描述。

12、 在优茶酱的匹配团队中,烧ar效果卡造成的伤害是分段伤害,也就是说每烧一次都会给你带来额外的2点恢复。只要smg用火神折叠护盾,不靠近ar,不被三人抓住,不被连续狙击,这些极端情况都被排除。简而言之,如果你挺过了一轮,那么无论你使用技能还是触发兴奋,即使是血压升高也会补上一个非常健康的血量。

13、 另外,smg的手雷可以在没有敌人的情况下扔在格子里,依然可以触发回血。卡4和卡5的组合,让竞彩的每一步都恢复如初。这种自己喂奶的方式和奶量我们称之为几乎无敌。

14、 16lab:提到16lab就是牺牲。这个阵营只能合作两个SMG,但是人口不需要三个,因为这个阵容卡比较多,前期可以选择省钱。成型卡组有以下五种:

15、 一白两绿一紫一彩虹,可以看到贵了很多。前期要牺牲第三个smg才能得到护盾保护自己。当然盾过渡卡也是不错的选择。完全成型时,机动性不低于2hg的被动距离,每次机动都会回血。可以说除了一套外卖,就只能满血了。

16、 火神重工:没有固定卡组。就稍微说一下布局吧。它朝左右方向排列,要么左2右1,要么左2右2。尝试形成包围圈,攻击3354手雷3354手雷3354(手雷)3354火神等一套输出。伤害会是11分。其他时候,有技能就好。

17、 I.O.P:除了特写粘贴,其他ar能做的你都能做。

18、 高级部分:

19、 改变策略是因为铁血阵营的smg拿卡多次成型刷新。当你观察对面效果卡,发现很多人都在用和你一样的策略时,你可以改变策略,把第二张费卡原价卖掉,换成hg跑圈阵容。与其他类型的火炮相比,smg缺乏爆炸特性,无法达到对跑圈流的抑制效果。因此,在地层中推荐使用3smg 3hg的组合。如果是16lab祭祀流,还可以带1ar和1rf,让操作多样化。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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