导读 大家好,小体来为大家解答以上的问题。桌游是什么这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!1 桌游的全称是“桌游”,又称“无withoutel
大家好,小体来为大家解答以上的问题。桌游是什么这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1.桌游的全称是“桌游”,又称“无withoutelectricity”。90年代初开始流行于欧美,如今已成为年轻人闲暇之余休闲方式的主流选择之一。尤其是在桌游蓬勃发展的德国,家家饭后玩桌游已经成为一种文化。
2.桌游的范围很广,从大家熟知的围棋、跳棋、象棋到风险(大战略)、大富翁(大富翁)。桌游很早就进入中国,但早期都是垄断游戏。真正的欧美桌游在2007年引入中国,首先登陆北京、上海几个沿海城市。桌游之所以在中国兴起,是因为它不像网游那样虚幻,也不像一些职业桌游那样伤脑。桌游真正带给玩家的是代入感。与朋友面对面的交流比一个人在冰冷的屏幕上敲键盘更生动真实。现如今,麦当劳的一句广告语:和朋友约个时间,见个面!是对这种代入感的诠释。正是这种替身游戏体验,让桌游玩家的生活变得精彩。这种消费适中,方便朋友或同事之间交流的游戏,使得桌游近年来在国内发展迅速。
3.桌游有很多种,每种桌游的背景和规则都不一样。新的桌游就是新的游戏体验,让玩家永远不会觉得累和无聊。近年来,许多桌游在中国如雨后春笋般涌现,这证明了桌游得到了广泛的认可。尤其是三国杀、uno等易学的游戏出现后,很多白领、蓝领,甚至一些呆在家里的宅男喜欢上了桌游,加入了桌游爱好者的行列。
4.以桌游爱好者为核心骨干,以白领、蓝领为潜在客户群体,吸纳各个层次的用户,从广义上讲,桌游在中国的前景是美好而乐观的。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。